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arXiv · cs.RO· Andy Huynh, Jo\~ao Malheiro Silva, Holger Caesar, Tong Duy Son·· 8 小时前AI 评分55

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Material-informed Gaussian Splatting:仅用相机重建数字孪生3D场景并赋材质

Material-informed Gaussian Splatting for 3D World Reconstruction in a Digital Twin

AI 导读 · 根据来源整理

作者提出一条仅用相机的数字孪生3D重建流程:从多视角图像用3D Gaussian Splatting重建场景,借助视觉模型提取语义材质掩码,将高斯表示转为带投影材质标签的网格表面,并为现代图形引擎和仿真器赋予基于物理的材质属性,以支持传感器仿真。作者称该方法将照片级重建与物理材质赋值结合,传感器仿真保真度可与LiDAR-相机融合相当,同时省去硬件复杂度与标定要求。验证使用一辆搭载仪器的测试车采集的内部数据集,以LiDAR作为反射率验证的真值,并结合图像相似度指标。

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