HumanoidPose:仅凭视频估计人形机器人全身位姿
Jiaxi Jiang 等提出 HumanoidPose 框架,把视觉当作本体感知,仅从视频恢复人形机器人在世界空间中的全身关节配置。该方法将预训练人体姿态特征与机器人运动学结合,并把人体动作重定向到十六种人形机器人本体,从而完全用合成数据学习;还通过自训练利用无标注在线视频训练 2D 机器人姿态检测器。
推荐理由:论文提出仅凭视频恢复人形机器人全身关节配置的框架,并在三个真实平台上与基线比较误差。
技术方向
与机器人感知、决策和物理交互直接相关的人形机器人进展
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Jiaxi Jiang 等提出 HumanoidPose 框架,把视觉当作本体感知,仅从视频恢复人形机器人在世界空间中的全身关节配置。该方法将预训练人体姿态特征与机器人运动学结合,并把人体动作重定向到十六种人形机器人本体,从而完全用合成数据学习;还通过自训练利用无标注在线视频训练 2D 机器人姿态检测器。
推荐理由:论文提出仅凭视频恢复人形机器人全身关节配置的框架,并在三个真实平台上与基线比较误差。

Boston Dynamics 发布 Atlas 机器人新一代手部,自由度从上一代 GR2 的 7 个提升到 GR3 的 13 个,采用四指设计并取消小指。新手指尖和手掌覆盖密集压力触觉传感器,尺寸接近偏大的人手,强度与上一代相当,可搬运装载 100lb 以上的迷你冰箱。
推荐理由:Atlas 新一代手把自由度、可仿真性和工具使用能力放在同一套设计取舍里,可与上一代七自由度手直接对照。

Figure 发布 Helix 2.5,在 30 个湾区未见家庭中零样本完成整理客厅、叠毛巾、铺床三类全身长程任务,这些环境与操作对象均未采集数据、未做微调或适配。
推荐理由:Figure 公布 Helix 2.5 在 30 个未见家庭零样本完成三类全身任务,并给出 Index 预训练消融与数据缩放规律。