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仿真 最新动态

与机器人感知、决策和物理交互直接相关的仿真进展

210 条精选近 30 天 208 条共收录 406 条

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精选归档 · 第 11 页

10月19日周一第 201–210 条
  1. arXiv · cs.RO官方发布65

    AQUAACT:摇杆级水下遥操作数据集与闭环基准发布

    AQUAACT 是作者称为首个公开的语言标注水下数据集,将相机图像与人类摇杆指令配对,包含 1.9 小时真实演示和 17.9 小时仿真演示,并附车辆惯性测量数据。实验显示仿真演示可迁移到真实数据,并大幅减少策略所需的真实演示量。在仿真中对七种策略(从模仿学习基线到 VLA 模型)的闭环基准测试显示,没有策略完成超过五分之一的回合,陆上数据预训练也未让大型 VLA 模型优于从头训练的小策略。

    推荐理由:论文公开了带语言标注的水下遥操作数据集,并用七种策略的闭环基准说明水下自主任务仍未解决。

  2. arXiv · cs.RO官方发布66

    CusADi2 开源库:在 GPU 上低延迟批量计算机器人运动学、雅可比与海森矩阵

    CusADi2 是一个开源软件库,通过在单个批次实例内部额外并行化计算,降低机器人运动学、雅可比与海森矩阵的批量求值延迟。

    推荐理由:该库在 MuJoCo Menagerie 全部 67 个机器人上对比多种基线,给出批量运动学与雅可比、海森计算的低延迟方案。

  3. arXiv · cs.RO官方发布72

    BiDex-100:覆盖100余项仿真任务的双臂灵巧操作基准

    BiDex-100 是一个面向双臂灵巧操作的仿真基准,包含106项任务,按泛化、指令跟随、少演示、长时程和记忆五个能力维度组织。每项任务配有受控视觉与空间变化的域外变体,用于评估鲁棒性;基准支持两种本体,提供8,080条经成功验证的遥操作演示,共625万帧。作者在统一协议下评测了七个近期视觉-语言-动作模型,给出各能力维度、鲁棒性和数据效率的基线结果。

    推荐理由:该预印本给出106项双臂灵巧操作仿真任务与7个VLA模型的统一评测基线,可用于比较现有模型的能力与鲁棒性。

  4. arXiv · cs.RO官方发布71

    SCBT:将基础模型推理摊销为确定性行为树的无人机控制方法

    Behnam Moradi 提出 Self-Crystallizing Behavior Trees(SCBT),把基础模型当作编译器而非运行时,在行为树节点失败时由 LLM 提出最小子树补丁,经 CMA-ES 调参、上下文赌博机决定是否调用 LLM,并通过静态检查、不变量监控回放和相对未修补树的经验余量三阶段准入。

    推荐理由:论文把大模型推理编译成确定性行为树,并给出仿真中的调用次数与任务成功率对比,可了解基础模型与经典控制结合的一种路径。

  5. arXiv · cs.RO官方发布69

    T(R,O) Grasp++:面向杂乱环境的跨本体灵巧抓取基准与扩散框架

    作者提出 T(R,O) Grasp++,一个面向杂乱环境的跨本体灵巧抓取合成扩散框架,并构建约 0.5B 条抓取标注、覆盖八种灵巧手和约 5 万物体的仿真基准。实验称该模型在八种灵巧本体上平均成功率达 88%,推理时延仅 0.3s,推理样本效率提升 10 倍以上。该工作为预印本,结果基于仿真实验。

    推荐理由:论文给出约5亿条抓取标注的仿真基准与跨八种灵巧手的扩散抓取框架,可用于比较杂乱场景抓取方法。

10月18日周日
  1. arXiv · cs.RO官方发布71

    GOFusion:面向自主机器人导航的实时高斯-占据子图融合系统

    GOFusion 是一个面向自主机器人导航的实时视觉建图系统,将高斯图元锚定到局部占据地图,同时为路径规划提供空间感知和高保真外观。系统基于视觉-惯性 SLAM 的位姿估计与局部占据地图构建 3D 高斯地图,并把 3D Gaussian Splatting 优化限制在活跃子图内以约束 GPU 显存占用。

    推荐理由:论文把高斯图元锚定到局部占据地图,并用在线Fisher近似驱动剪枝与下一最佳视角规划,可供自主导航与建图研究参考。

  2. arXiv · cs.RO官方发布78

    DexGraspFlow:融合运动学拓扑的跨本体灵巧抓取生成框架

    DexGraspFlow 提出一种条件式连杆级 SE(3) 流匹配框架,将几何关系与运动学拓扑结合用于跨本体灵巧抓取生成。该方法在三种机器人手、30 组物体-手配对上的平均仿真成功率为 95.33%,含逆运动学的平均生成延迟比一个先进基线低约 49%。作者还报告了对七种去指变体的零样本适应与手掌朝向控制,并在部署手型的 100 次实机抓取试验中取得 91% 成功率。

    推荐理由:论文把运动学拓扑引入跨本体灵巧抓取生成,并给出三种手、30 组手物配对的仿真结果与实机试验。

  3. arXiv · cs.RO官方发布60

    Skill-RSI:冻结可移植操作技能,并考察递归自我改进的作用

    研究提出 Skill-RSI,让强通用模型仅在离线阶段编写、运行、诊断并修复仿真中的操作技能,冻结后的技能以代码形式运行或由廉价调用器读取描述执行。

    推荐理由:论文提出冻结技能加廉价调用器的复用路线,并给出编译成本、失败任务与隐藏布局上的对照数据。

10月1日周四
  1. Boston Dynamics Blog官方发布72
    Boston Dynamics Blog的报道配图

    Boston Dynamics 发布 Atlas 新一代 13 自由度机械手

    Boston Dynamics 发布 Atlas 机器人新一代手部,自由度从上一代 GR2 的 7 个提升到 GR3 的 13 个,采用四指设计并取消小指。新手指尖和手掌覆盖密集压力触觉传感器,尺寸接近偏大的人手,强度与上一代相当,可搬运装载 100lb 以上的迷你冰箱。

    推荐理由:Atlas 新一代手把自由度、可仿真性和工具使用能力放在同一套设计取舍里,可与上一代七自由度手直接对照。

7月27日周一
  1. Hugging Face · 机器人与开源研究官方发布82

    NVIDIA 发布 Cosmos-H-Dreams 实时生成式手术机器人模拟器

    NVIDIA 发布 Cosmos-H-Dreams,一个面向手术机器人的实时、动作条件生成式模拟器,将 Cosmos-H-Surgical-Simulator 蒸馏为因果少步学生模型,并通过 FlashDreams 推理库在单张 NVIDIA RTX PRO 6000 上运行。

    推荐理由:NVIDIA 把手术世界模型蒸馏成实时闭环模拟器,给出从约10帧到约160帧的推理提速路径。