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机器人学习 最新动态

与机器人感知、决策和物理交互直接相关的机器人学习进展

169 条精选近 30 天 167 条共收录 279 条

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精选归档 · 第 4 页

10月25日周日第 61–80 条
  1. arXiv · cs.RO62

    I Won't Know Until I Try:面向长程操作的交互式信息获取规划框架

    Linfei Yuan 与 Rachel Holladay 提出一个任务与运动规划(TAMP)框架,将任务导向的交互式信息获取与规划执行交错结合。该框架基于 PDDLStream 乐观地规划交互动作,在执行中验证结果,并保留仍适用的动作、只重规划继续执行所需的连接。

    推荐理由:论文把交互式信息获取动作纳入TAMP规划,并在执行中验证结果、保留可用动作重规划,为长程操作的不确定性提供可迁移方法。

  2. arXiv · cs.RO71

    RoboLongR:因果一致奖励引导机器人逐步掌握长程操作

    RoboLongR 是一个离线到在线的框架,通过学习依赖历史的奖励引导策略适应新任务,核心目标是让奖励进度与执行历史支持的前置条件保持因果一致。方法采用阶段打乱监督、循环记忆和两轮训练,并以稀疏终端反馈触发对重复高分失败的纠正。

    推荐理由:论文提出以因果一致性约束长程操作奖励学习,并给出仿真与实机成功率对比,可用于比较长程任务奖励设计。

  3. arXiv · cs.RO80

    Scan2Instruction与PRPT-KS:一次扫描实现语言引导导航的无示范适配

    研究提出Scan2Instruction与PRPT-KS,用一次简短的iPhone扫描替代人工示范,完成语言引导导航策略在新场景的适配。Scan2Instruction把扫描结果编译成完整训练环境并自动合成带指令的可执行导航片段,PRPT-KS则直接从重建场景读取闭式Pareto效用更新策略,无需学习型critic和人工标注。

    推荐理由:论文用一次手机扫描替代现场遥操作采集示范,为语言引导导航策略的场景适配提供了可比较的实机成功率数据。

10月24日周六
  1. arXiv · cs.RO63

    POD-RoPE:面向具身智能的物理观测分布旋转位置编码

    POD-RoPE 将 token 的观测足迹表示为相机中心、视线方向和采样时间上的分布,用期望旋转编码分布间相对关系,分布退化为单点时即还原逐点 RoPE。该方法在 Fast-WAM 上把 RoboTwin 2.0 全部 50 个任务的平均成功率从 91.83% 提升到 92.88%,在 Sharpa North 的两个实机任务上从 32.5% 提升到 52.5%。

    推荐理由:论文提出以物理观测分布编码位置的方法,并在仿真与实机操作任务上给出成功率对比和推理速度数据。

  2. arXiv · cs.RO78

    Open-World Law-to-Action:用视觉语言先验与触觉推断隐藏物理

    Mohamed A. Mabrok 提出 Open-World Law-to-Action(L2A),由视觉语言模型为每个可动部件提出运动方式、运动定律项和可能的锁定因素,再以带下限的先验形式交给触觉在线修正。

    推荐理由:论文把视觉语言先验与触觉在线辨识结合,给出仿真中未见场景的任务完成率对比,可用于了解开放世界操作中的物理推断思路。

  3. arXiv · cs.RO71

    MOON:为视觉语言导航策略学习何时遗忘与如何恢复

    MOON提出一种框架,为冻结的视觉语言导航策略加装两个轻量模块,参数量增加不到1%,用于在偏离路线时判断何时清空历史并学习如何恢复。作者称在R2R-CE和RxR-CE上,MOON取得对比方法中最高的R2R-CE成功率,并把冻结基线的成功率分别提升5.2和6.0个百分点;随机触发消融显示增益取决于清空历史的时机。

    推荐理由:论文用冻结策略加两个轻量模块处理导航偏离后的历史清理时机,并给出R2R-CE与RxR-CE上的对比结果。

  4. arXiv · cs.RO71

    ReSight:面向具身智能体的任务驱动自改进记忆系统

    ReSight 是一个面向具身智能体的任务驱动自改进记忆系统,保留关键帧及其时空关联,并把观测证据与可扩展派生字段分离,以便按新需求重新处理历史观测。系统由执行智能体和编码智能体通过不同接口共享记忆,前者在有限在线预算内调用已注册工具,后者在可编程工作区中以更大探索预算检查证据、编写程序并按需获取模型。

    推荐理由:论文提出面向具身智能体的任务驱动自改进记忆系统,并给出在三个公开基准上的量化对比,可供关注机器人长时记忆与工具调用的人参考。

  5. arXiv · cs.RO71

    MOTIO:面向真实场景人形全身操作技能的智能体化技能工程系统

    MOTIO 是一个智能体化技能工程系统,可将人类动作视频、真实感3D资产、运动参考和可复用机器人技能转化为可执行的人形全身操作程序,无需任务专用遥操作或机器人演示采集。

    推荐理由:论文给出从人类视频与3D资产构建人形全身操作技能的程序化流程,并报告实机执行与蒸馏结果,可供比较技能生成与策略蒸馏路线。

  6. arXiv · cs.RO72

    Active Reachability Learning:面向人形机器人可恢复性监控的主动可达性学习

    论文提出 Active Reachability Learning 框架,把给定回退策略的随机有限时域可恢复性包络作为学习目标,用于人形机器人运行时监控。该方法在价值学习与主动探索之间迭代,将数据探索重构为 reach-avoid 问题,由不确定性引导的探索器发现未见状态并避开确定不可恢复区域,同时结合时序差分与蒙特卡洛目标改善分布内价值预测和不确定性估计。

    推荐理由:论文把可恢复性监控建模为随机有限时域包络学习,并用主动探索补足接触丰富系统的数据盲区,可供研究人形机器人运行时安全监控参考。

  7. arXiv · cs.RO62

    Tiny Recursive Policy:面向视觉运动控制的递归潜在精炼策略

    作者提出 Tiny Recursive Policy(TRP),一种参数高效的行为克隆策略,将持久时间状态与递归潜在精炼结合,每个控制步用共享计算模块反复更新高低层潜在状态后再解码动作序列,并把状态传递到后续预测。

    推荐理由:论文提出参数高效的递归潜在精炼策略,在长时程与上下文依赖任务上对比大型生成式基线,可供策略设计参考。

  8. arXiv · cs.RO63

    OCT引导的软组织几何建模:面向数据驱动闭环形状控制的三维表征

    研究提出一种由OCT引导、从用户示范学习并用闭环OCT反馈执行的软组织形状控制框架,比较全容积、组织掩膜稀疏容积和体素化点云三种表征,以及确定性Explicit策略与生成式Diffusion策略。

    推荐理由:论文比较三种OCT三维表征与两类策略在软组织形状控制中的表现,并给出体模与离体组织的误差数据。

10月23日周五
  1. arXiv · cs.RO72

    NimCritic:动作感知量化的长程任务进度建模

    作者提出动作感知量化方法,用视觉语言模型把长程轨迹拆成物体级子任务并分配加权动作信用,并据此构建 800 小时以上训练视频数据集和含 19,618 个人工校准评估帧的长程进度基准 LOOM。

    推荐理由:论文提出动作感知量化与 NimCritic 进度评论器,并公开 800 小时视频数据集与 LOOM 基准,可供长程操作进度建模参考。

  2. arXiv · cs.RO67

    Retiming Robot Demonstrations with a Learned Speed Prior:学习速度先验为机器人演示重定时

    首尔大学团队提出从大规模演示数据学习速度先验,为机器人演示重定时。给定任务指令、运动路径及沿途图像,该先验预测路径上的执行速度分布,取选定分位数作为统一时钟;单个训练好的先验可覆盖语料库中所有任务,无需为每个新任务重新拟合或标注。

    推荐理由:论文提出从大规模演示数据学习速度先验,为每条演示统一重定时,并给出仿真与实机对比结果。

  3. arXiv · cs.RO64

    LogLook:面向前沿模型机器人规划器的执行日志式记忆

    LogLook提出一种执行日志式记忆,让前沿视觉语言模型规划器保留执行记录与先前笔记,并自行决定查看哪些帧。在基准自带运动规划器下,它的成功率与仅用笔记的记忆相当,但token减少43%、图像用量不到一半,因记忆或观察失误导致的失败回合也明显更少;直接控制时在RoboMME测试集上解决93.5%。

    推荐理由:论文提出面向前沿模型机器人规划器的执行日志式记忆,在RoboMME上以更少token和图像达到相近成功率,可供比较记忆设计。

  4. arXiv · cs.RO65

    DynaSlots:面向机器人操作的槽位级 3D 动态预训练框架

    DynaSlots 是一个无需动作标签的 3D 动态预训练框架,将每帧点云分解为少量时序一致的 slot,并在 slot 级别而非场景级别建模动态。它通过时序 slot 传播模块保持跨帧分配一致,用逆动力学模型从特征差异中提取每个 slot 的隐动作,再由扩散式前向动力学模型配合自监督交互头预测各 slot 未来状态。

    推荐理由:论文把场景级动态预训练拆成逐 slot 建模,并在仿真与 RealMan RM65-B 实机上对比场景级基线。

  5. arXiv · cs.RO67

    延迟随机化扩大学习型人形运动跟踪器的延迟裕度

    研究在24关节人形机器人上训练运动跟踪策略,并在独立CPU MuJoCo测试环境中评估指令延迟的影响。训练随机化下每个策略在30次试验中至少26次完成动作,但加入40毫秒恒定延迟后平均存活率降至15%(0%–45%),延迟裕度仅20–30毫秒。

    推荐理由:论文用独立仿真测试量化了训练时随机化指令延迟对人形机器人运动跟踪策略延迟裕度的影响,并给出延迟范围应按实测延迟设定的建议。

  6. arXiv · cs.RO62

    RoboCode:学习可复用动作基元的机器人操作策略

    RoboCode 提出一种共享软门控动作基元接口,把动作块表示为多个学习基元的软组合,而非单一离散编码。该接口在多个任务的动作块上学习后冻结,再训练任务特定的状态编码器映射到共享潜空间。在五个 ManiSkill 操作任务上,动作块平均重建 MSE 为 0.0187,闭环平均成功率为 75.6%,高于 ACT 的 68.8% 和 Diffusion Policy 的 41.6%。

    推荐理由:论文提出跨任务共享的软门控动作基元接口,并在五个 ManiSkill 任务上给出重建误差与闭环成功率对比。

  7. arXiv · cs.RO63

    几何感知强化学习用于紧身可穿戴物插入任务

    研究将机器人辅助穿衣表述为几何感知插入问题,用身体部位与衣物开口的空间关系替代完整可变形物体状态,并提出结合分阶段课程与逐指插入软门控的强化学习框架。训练后可变形评估中完整方法成功率为84.7±1.2%,消融显示插入门控贡献最大,叠加课程后得分最高。在假人手模型上,同一完整策略于实机20次试验中成功15次。

    推荐理由:论文把穿衣任务建模为几何感知插入问题,并用消融实验定位插入软门控与课程学习的贡献。

  8. arXiv · cs.RO71

    TravSUITE:自监督不确定性感知IRL与地形估计的可通行性系统

    TravSUITE 是一个面向越野高速导航的可通行性系统,由利用视觉基础模型构建几何语义局部地图的体素建图器,以及联合预测 BEV 几何、语义、速度与代价的统一神经网络组成。

    推荐理由:论文给出无标注自监督的可通行性系统,消融显示代价学习与辅助修复各自贡献规划质量,并附实机风险适配实验。

  9. arXiv · cs.RO71

    DiscoDemo:用强化学习生成多样机器人演示以改进模仿学习

    DiscoDemo 提出用强化学习生成多样化机器人演示数据,再导出为静态数据集供下游视觉运动模仿学习使用。该方法训练带特权信息的潜在条件强化学习生成器,结合并行逆向课程与成功门控的多样性目标,产出多条成功的闭环行为并做安全过滤。

    推荐理由:论文把强化学习当作数据生成器,用多解多样性提升下游模仿学习,并给出仿真与实机成功率对比。